本文作者:無名漁夫

養(yǎng)龍游戲騙局?揭秘幣圈項目的暴力賺錢真相

無名漁夫 2020-01-10 6441
養(yǎng)龍游戲騙局?揭秘幣圈項目的暴力賺錢真相摘要: 一、陀螺世界的游戲規(guī)則最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈里風靡起來,口號是養(yǎng)恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯(lián)網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至.....

一、陀螺世界的游戲規(guī)則


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最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈里風靡起來,口號是養(yǎng)恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。

很多網賺圈的和想在的小白聞訊趕來,甚至不少大佬站臺力推。

游戲其實很簡單,就是一款養(yǎng)成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養(yǎng)鯤、全民賽車。

我之前還在手機里玩過一段時間,基本是無腦操作。

初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數(shù)量,再用金幣去買相同的魚,然后把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。

這跟養(yǎng)龍游戲宣稱的“每天有空玩30分鐘,不影響你做其他事情”如出一轍:

各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然后用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一只2級恐龍,兩只2級恐龍合成一只3級恐龍,以此類推。


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只不過這款游戲增加了賺錢的要素,于是有了“今天你養(yǎng)龍,明天龍養(yǎng)你”的口號。

也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。

不過,按照游戲規(guī)則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關于該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。

在羊毛黨眼里,分紅龍=躺賺。

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可是,靠時間自動生產的那點金幣太慢了,合成一只38級龍至少也要一個月!更別提要5只38級龍才能合成的分紅龍。

如果你真老老實實去等時間養(yǎng)龍,那這就是個純粹給你打發(fā)時間的小游戲而已,接下來的文字你就不用看了。

所以為了獲得更快更高的收益,羊毛黨們必需去做一件事情:拉人頭。

你的下線每天合成恐龍的活躍度、看的廣告、合成紅包龍的收益,都會轉化成你的一部分收益。你拉的人越多,你的收益越高。

按官方的說法,這個平臺的收益都來自廣告,所有用戶每看一條廣告,平臺就會有廣告費,你拉的人越多,平臺廣告費越多,你合成分紅龍的收益自然也越多。

所以這就形成了一條完整的邏輯閉環(huán):你為了獲得分紅龍去拉人頭——更多的人頭意味著更多的廣告費——更多的廣告意味著分紅龍的收益越高——分紅龍的收益越高就吸引你去獲得更多分紅龍——你要獲得更多分紅龍意味著你要拉更多人頭。

所以項目的本質,就是借助養(yǎng)龍這個游戲的外殼,行拉人頭之實的傳銷游戲。

那么到這里,你以為你已經看清了這個游戲么?No!


二、羊毛黨的價值

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這不僅僅只是一個簡單的游戲,我們繼續(xù)深挖下去。

我們知道官方的說法是所有收益來自廣告費,這是比其他拉人頭項目高級的地方——“我是有實打實賺錢模式的,不是旁氏騙局那種,前面人的利息來自后面人的本金”。

再配合“切斷一切充值入口,想花錢也花不了”的說法,小白基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜項目那種零和游戲!

可是很多人卻忽略了,廣告商這個層面的問題。

你簡單地把人頭數(shù)等同于廣告費,可你有想過嗎?如果你是一個廣告商,你會把廣告投放在為了擼羊毛才登陸這個游戲,但對你的廣告毫無興趣的用戶身上嗎?

也許一開始有些如灰黑性質以及游戲類、民間借貸類的廣告主會來投一投,增加一下曝光,但長期來看僅僅靠這些無法保證持續(xù)效果的廣告來養(yǎng)活整個用戶群,本身就是一件極難維持的生意。

既然廣告費和分紅龍的收益直接掛鉤,何況還是10萬只分紅龍平分這20%的收益,如果分紅龍收益少了,本就靠收益吸引來的用戶會分分鐘棄你而去。

除非,官方有足夠的資本來補貼收益,支撐這個游戲繼續(xù)玩下去。

這也是官方一而再再而三放出融資消息的原因,給拉人頭的和被拉的人頭吃一顆定心丸:錢管夠,羊毛盡管擼,我們不會隨時關門跑路。


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但拉人頭的錢可以燒一時,總歸需要回歸到所有商業(yè)的核心點來:你真正的賺錢模式是什么?

滴滴、美團、摩拜單車們當初開拓市場燒的錢,終究還是要用戶在平臺上花錢賺回來的,那些沒有明確模式賺不回來的呢?都倒閉消失在歷史的塵埃里了。

你以為你的人頭價值,真的只是作為垃圾流量獲取的那點廣告費么?

你沖著擼羊毛而來,如果在對方眼里,你沒有超出羊毛的價值,這種生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。

廣告收費模式只是一個幌子,真正的游戲規(guī)則呼之欲出。


三、分紅龍的騙局

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養(yǎng)龍游戲背后的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主體公司是游戲陀螺。

除此之外,這家公司旗下還有陀螺財經、陀螺活動、陀螺名片等各種應用,業(yè)務都跟區(qū)塊鏈有關。

比如定位于區(qū)塊鏈行業(yè)媒體平臺的陀螺財經,基于區(qū)塊鏈開發(fā)的活動場景應用陀螺活動。


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區(qū)塊鏈,才是這場游戲的最終玩法!

跟各種養(yǎng)狗、養(yǎng)貓、養(yǎng)植物的虛擬養(yǎng)成類寵物游戲一樣,都是打著區(qū)塊鏈外衣的資金盤項目。

接觸過互聯(lián)網區(qū)塊鏈項目的朋友都知道,這兩年如雨后春筍般出現(xiàn)了各種各樣的盤——資金盤、互助盤、拆分盤、釋放盤等等,讓人眼花繚亂。

這些盤都說自己旨在利用區(qū)塊鏈技術,打造世界通用的虛擬貨幣,然后借助各種,拉人頭進來投資,把幣值拉升,接著官方賣幣套現(xiàn),跑路,這是最常見的套路。

像理想春秋、樂享天下、虛擬情人、快貓貓等,最后都以黑客攻擊,網絡癱瘓,關閉整修為借口而跑路,卷走大量投資者的血汗錢。

而只有10萬只的分紅龍,和號稱全網數(shù)量有限的其他數(shù)字幣,本質上是一樣的東西。當這10萬只分紅龍都被領完后,平臺必然會開放交易分紅龍,就像在市面上交易流通的數(shù)字貨幣一樣。

你以為賺錢靠的是分紅龍的廣告收益?

真正賺錢的游戲還沒開始,分紅龍的轉手交易之間的漲跌差價,才是后面拉開大幕的正式玩法!

就像股票市場,教科書上告訴你持有股票可獲得公司分紅,但真正投入這場游戲的,有誰是沖著那幾毛錢的股票分紅去的?99.99%的人在這個投機市場中,是通過股票的殺跌買漲獲利的!

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然后你說:這個游戲的分紅龍不需要購買,都是玩家經過一段時間養(yǎng)成的,再把分紅龍賣出去,賺錢的不還是玩家么?

你在養(yǎng)恐龍的過程中,除了上面說的并不靠譜的廣告費,并沒有為公司提供任何價值,所以這里就存在一個問題,支撐這家公司真正來做這件事的利益來自哪里?

其實,分紅龍只不過是的工具,其真正的目的在于為另一個東西服務。

什么東西?


四、陀螺世界里真正值錢的東西


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很多人被事情表面的東西所欺騙,別人宣傳什么就去追什么。

比如,陀螺世界里的羊毛黨們,大部分都在極力追捧分紅龍。

其實,分紅龍只是游戲中的一種道具,或者說是披著福利外衣、吸引你上鉤的魚餌。

在陀螺世界之前,這家公司已經構建了一個陀螺系統(tǒng)。

這個系統(tǒng)中,有一種東西,可以在整個陀螺生態(tài)中互相流轉,各個應用間也是額度共享的。

這才是陀螺世界的核心資產:陀螺算力和陀螺幣TLBC。

什么是陀螺算力和陀螺幣?


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簡單來說,算力越高,產出陀螺幣越多。

算力好比母雞,陀螺幣就是雞蛋。母雞越多,下的蛋就越多。

說白了,陀螺幣就是一種虛擬貨幣,這個項目本質上是一個區(qū)塊鏈資金盤項目。

陀螺生態(tài)各應用存在的意義,都在于打造陀螺幣的價值。

分紅龍只不過是引流的工具,其目的還是為陀螺幣服務。

所以,不要聽信那些攻略上的鬼話,用算力和陀螺幣去買恐龍。

恐龍這個東西,只是用分紅利益包裝的,用來迷惑你去給他們拉人頭的工具!

真正看懂了這場游戲的人,在囤積算力。(陀螺幣還不可交易)

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你在傻傻地玩恐龍游戲,而那些看懂了游戲規(guī)則的人,在等待這場割韭菜游戲拉開大幕的那一刻:陀螺幣開放交易。

所以這也回答了之前的問題:官方真正靠什么賺錢?

靠發(fā)行的陀螺幣啊,生產陀螺幣的權利掌握在官方手里,等陀螺幣值錢了,韭菜鐮刀隨便割!

你又要問了:為什么現(xiàn)在陀螺幣還沒開放交易?

其實,這也是項目方很高明的一個地方。

稍微了解過區(qū)塊鏈項目的小伙伴都知道,這幾年各種掛著區(qū)塊鏈外衣的項目層出不窮,各家都來分一杯羹,結果就是一片紅海。

0擼的人越來越多,沒有幾個是守住一個平臺長久玩下去的。復投下車后,人流量不斷流失——大佬拋幣——幣價大跌,這樣的循環(huán)一次次上演。

只留下一些小投資的散戶守著手里的幣,望穿秋水。

幣圈亂,人心不古,項目方急著套現(xiàn)賺錢,于是一次次殺雞取卵地收玩家們的智商稅。

群眾的智商稅收多了,智商水平線自然水漲船高。

而這種找個東西用區(qū)塊鏈包裝一下,等待升值再套現(xiàn)的割韭菜模式,也被越來越多的韭菜們看清。

你想想,如果這個模式沒問題,百度騰訊阿里這幾家互聯(lián)網巨頭,為什么不順應“未來”,搞個百度幣、騰訊幣、阿里幣?特別是馬云,還多次聲明自己的支付寶真正利用了區(qū)塊鏈技術。

因為他們知道,這種模式的區(qū)塊鏈項目,都是泡沫,長期價值為0。你想想,挖礦消耗了巨大的電力,但為這個社會提供了任何價值么?

這也是為什么我把數(shù)字貨幣統(tǒng)統(tǒng)稱為空氣幣!

我玩?zhèn)€王者榮耀還能提供給我娛樂價值,養(yǎng)龍的唯一那一點價值也就在這里了吧。

所以,虛擬貨幣泡沫的真相是什么?

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五、虛擬貨幣的真相

其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。

幣圈資深韭菜專家李笑來說過:“傻逼的共識也是共識。”

共識是什么?

就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——

ip

現(xiàn)在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現(xiàn)在個人生存講究打造,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。

一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業(yè)版圖越開闊。

大到公司戰(zhàn)略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。

“ip”這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。

隨便舉幾個新聞:

1.2017年時,造訪韓國的游客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團“防彈少年團”去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當于26個中型公司;

2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的游客,同時也為當?shù)卦S多企業(yè)(從經紀公司到動物標本制作者)帶來了商機;

3.在第一部《汽車總動員》上映后的第一個5年里,該系列電影創(chuàng)造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯(lián)4》中的?一句臺詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:“我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。

再說說我們身邊的例子:

很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;

黃金沒有多大的日用和工業(yè)價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心里有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鉆石同理;

古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現(xiàn)。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?

前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯(lián)系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現(xiàn)在他發(fā)行的波場幣的價格漲幅上。

你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。

所有區(qū)塊鏈的包裝,不管是養(yǎng)貓養(yǎng)狗養(yǎng)豬還是養(yǎng)王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。

唯有達成這一個前提,才有之后的高價拋盤。

等到莊家離場,沒有后續(xù)的營銷跟進,ip的價值就煙消云散,只剩散戶手里的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。

17世紀荷蘭炒郁金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的“80后炒股,90后炒幣,00后炒鞋”,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。

所以回到上一個問題,為什么陀螺幣還沒開放交易?

因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來??!

陀螺世界的高明之處正在于此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養(yǎng)大。

這場韭菜盤還處于培養(yǎng)共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養(yǎng)熟中的小雞崽。

百年大計,不急于一時。


六、這場養(yǎng)龍游戲中,真正賺錢的玩法

既然養(yǎng)龍黨并不是這場游戲賺錢的主角,那這類區(qū)塊鏈項目真正賺錢的玩法是什么?

1.賣鏟子

我在過去的文章中一直強調,賣鏟子是相比賣產品更輕松更暴力的賺錢模式。

當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,

而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業(yè)模式。

淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟件和店鋪代運營;百度搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業(yè)關鍵詞排名;火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯(lián)想到現(xiàn)在好多互聯(lián)網大佬在搞的培訓課程,懂的人自然懂。

當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。

所以對于真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。

把它當作別人幫你開發(fā)的一個項目,你去賣它。

賣什么?

賣攻略,賣軟件,賣內部,賣收費徒弟……

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2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時

我上節(jié)說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。

等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。

所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。

一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什么就是什么。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。

另一撥人分析出表象背后的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。

很多人沒有先見之明,看不清游戲的規(guī)則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。

就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創(chuàng)造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。

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這個社會有各種各樣的“游戲”,10%的人玩“游戲”,90%的人被“游戲”玩。

當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。

一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。

所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。

等這波共識傳遞到后面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的準備,后面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。

股市如此,幣圈如此,市面上無數(shù)的所謂賺錢項目都是如此。


3.學習項目玩法,為你所用

人性的貪婪決定了投機的游戲是不會停止的。前面項目死了,后面還會有無數(shù)換湯不換藥的項目涌現(xiàn)。

面對這些項目,小白只會抱怨:這個社會太坑了,人心不古,我要遠離。

而一個真正想要賺錢的人,最好的態(tài)度,是學習。

看到別人街頭發(fā)的廣告,你不是扔掉而是學習人家的廣告文案;看到別人包裝項目割韭菜,你不是鄙夷而是學習人家的包裝技巧;看到別人用你不知道的方法賺到錢了,你不是仇富而是學習人家的賺錢玩法。這才是一個高手該有的行為路徑。

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所以很多項目,對于普通人來說,只是擼點羊毛的工具,但在另一部分人眼里,都是復盤—拆解—學習—打造自己賺錢項目的教材。

比如這個養(yǎng)龍游戲,也許它過不了多久就會死掉,但跟它類似的很多其他包裝項目,你能否學到這種概念包裝玩法,用在你自己未來的項目上?

養(yǎng)龍游戲借鑒了曾經微信上很火的養(yǎng)鯤小游戲,再加入區(qū)塊鏈的東西。那你能不能也借鑒曾經在QQ空間里火爆一時的偷菜和搶車位,也包裝出一個賺錢項目來?

你說:我一個普通人哪有資源開發(fā)項目?

所以我這些話也許不是說給小白的,而是那些有資源能操盤一個項目的人。

但即便如此,我也看到有人在微小的資源下從0到1開發(fā)自己的項目。先在各大平臺通過文章輸出自己對投機盈利的獨特理念,吸引流量到個人微信里轉化成粉絲,然后通過社群的方式發(fā)行自己的代幣。

很多人覺得不可思議,一個普通人也能發(fā)行虛擬幣?

當你的ip有了共識,即便只有1000粉絲,也可以有很多有想象力的賺錢玩法。

而我不止看到一個,95后在操盤自己的社群,大學生做抖音培訓開了好幾個工作室。


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這些在普通小白眼里覺得只有大佬才能干的事情,比你年輕比你資源少的人都在做。他們一開始僅僅是比你更懂這個社會的游戲規(guī)則:你在找項目,哪個項目賺錢追哪個;他們先打造ip,然后開發(fā)自己的項目。


七、這是個長期主義者收割短期主義者的世界


上面講的游戲賺錢的3個玩法,其實在大部分小白眼里,依然不適用于自己。

比如賣鏟子這件事,本身就已經是一個單獨的項目了,小白沒有從0操盤一個項目的流量資源,鏟子再好也賣不動;而囤幣這件事,小賭怡情,大賭需要一定的資金投入,小白也沒有這個抗風險能力;更別說第三個學習別人模式操盤自己的項目,小白永遠是希望能有一個全套包裝好的項目送到嘴邊,只要無腦操作點幾下,就能嘩啦啦掉錢那種。

你跟他說要去思考自己的項目、從0做一個短期看不到結果的東西,他們只會嘴上說對對對,身體依然被本性支配著去追別人的項目。

任何一個行業(yè),真正能賺到大錢的永遠是那些能違抗人性的人。

眾人狂熱時保持清醒,別人貪婪時保持冷靜,獲得之前先付出,做長期有價值但短期看不到收益的事……這里每一條都能淘汰一大半人,最終剩下的可不就是最該賺到錢的那幾個人么。

養(yǎng)龍游戲騙局?揭秘幣圈項目的暴力賺錢真相  第17張

這幾年市面上出現(xiàn)了不少做任務獲得獎勵的項目,打著“能賺錢”的噱頭吸引了大量看中短期收益的羊毛黨們,比如看新聞能賺錢、看視頻能賺錢、養(yǎng)虛擬寵物能賺錢、走路能賺錢……然后誘導用戶拉人頭發(fā)展下線獲取更多羊毛收益,最后平臺通過發(fā)行、交易代幣模式集資、高價套現(xiàn)離場,把所有沖著這些短期收益而來的羊毛黨們一把割。

這本質就是一場長期主義者對短期主義者的單方面收割。

類似這種模式,走幾步路就能賺錢,馬上就能看到收益的事情,對小白誘惑太大了,于是各類仿盤一涌而出,所有做一件小事就給你錢的,無不是抓住人性里想要短期獲利的弱點。

小白聞到肉味一擁而上,莊家在后面靜靜等待,等待共識打造起來,等待泡沫膨脹起來,等待價值鼓吹起來……

一切不屬于“長期價值”的東西,都可以算做“誘惑”,誘惑后面,往往就是陷阱。

一旦你的目標從這些“誘惑”上移開,入眼的東西不一樣了,你才能看到另一個世界。

很多在此之前你不由自主關注的東西,各種商家順應人性開發(fā)出來的誘餌,會從你的注意力世界里消失,而另外一些東西會冒出來,剔除掉紛紛擾擾的真信息,以及那些隨著時間有積累性收益的真價值。

遠離短期誘惑,就是遠離90%的韭菜盤。

那些花3個小時做一單任務,每天做一些重復性、沒有技術含量的兼職黨,陷入的是收益一小時一結的誘惑中;

那些打一天工領100塊工資,然后休息3天,再繼續(xù)找短工的人,陷入的是收益一天一結的誘惑中;

那些打一個月工領一個月薪水,在公司里混的人,陷入的是收益一個月一結的誘惑中。

本來兼職只想先干幾天,結果一干就是幾個月;本來短工只想先干幾個月,結果一干就是幾年;本來打工只想先干幾年,結果一干就是一輩子。

這場人生的韭菜盤,有多少人一輩子也看不清!

最后,我希望不管因為什么原因關注我、通過什么途徑看到這篇文章的你,都能遠離那些市面上流傳的各種暴利項目。

因為,這些也都是莊家順應你一夜暴富的天性,放出來的誘餌,吸引你進去接盤的套路。

有人急急忙忙圈錢,有人慌慌張張跑路。我只愿你,在長期主義里尋求安放。


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作者:無名漁夫本文地址:http://jinguimall.com/blog/4898.html發(fā)布于 2020-01-10
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