本文作者:無名漁夫

暴利產品,內容輸出李子柒,科技輸出靠手機

無名漁夫 2020-06-22 3461
暴利產品,內容輸出李子柒,科技輸出靠手機摘要: 1我們總說希望自己永遠年輕,永遠熱淚盈眶。那年輕的精神是什么?是永差別流合污,有自己的想法。是永不畏懼難題,敢于向天下亮劍。是永遠心懷好奇,探索未知領域。是面臨巨龍沖鋒的勇氣,縱然...

1

我們總說希望自己永遠年輕,永遠熱淚盈眶。

那年輕的精神是什么?

是永差別流合污,有自己的想法。

是永不畏懼難題,敢于向天下亮劍。

是永遠心懷好奇,探索未知領域。

是面臨巨龍沖鋒的勇氣,縱然倒下,也只可以倒在沖鋒的路上。

明天,榮耀V30手機將在歐洲舉行線上公布會,正式把榮耀的旗艦機賣到外洋。

只是賣手機的話,實在沒什么可說的。

有趣的點是,榮耀這次在歐洲的公布會,不僅僅是5G旗艦這個傳統(tǒng)藝能,而是搭載了HMS,一套屬于中國的生態(tài)組件。

在此之前,歐洲市場的安卓生態(tài)霸主只有一個,來自谷歌的GMS生態(tài)組件,所有安卓系手機脫離GMS,就會寸步難行。

這次榮耀公布搭載HMS能不能討到好,但終于走上了自己的生態(tài)之路。

現(xiàn)在是2020年了,手機市場早已經是一個充實競爭的飽和市場,單純的營銷和渠道已經越來越難以驅動產物的銷售和口碑,增量市場下人人比的是擴張和鋪量。

而在存量市場下,品牌定位和差異化競爭,才是活下來甚至活得好的要害。

榮耀這個品牌誕生了7年,一直是手機圈一種對照特立獨行的存在。

既是富二代,又是激進的創(chuàng)新者。

2

榮耀剛面世的時刻,定位是年輕人的科技旗艦。

這個品牌定位就決議了榮耀的氣質和戰(zhàn)略打法,知足年輕人的需求。

知足年輕人需求這件事情說起來簡樸,實際上執(zhí)行起來會面臨很大的挑戰(zhàn)。

由于年輕人實在基本不缺少選擇,有大把的廠商追著趕著來知足年輕人,廣告也都轟炸過無數(shù)次了,實在各個心里都清晰。

占領年輕人的心智,一定要有怪異的氣質,讓人無法忽略的印象深刻的產物和手藝。

若是你拿不出這些,那么一切所謂的品牌定位,營銷,都無從談起。

營銷從來都不能解決產物問題,營銷只會放大問題。

產物立不住,什么都是空談。

榮耀很明了這件事情,以是榮耀的產物一直以來都是以一種激進的姿態(tài)走在科技的尖刀上。

雖然現(xiàn)在已經進入5G興起時代,然則在4G剛剛興起的2014年,全球首款八核4G Cat6手機,是昔時的榮耀6;

現(xiàn)在手機攝像頭雙攝三攝甚至四攝都已經不罕有,然則業(yè)內第一個掀起雙攝風潮的,是榮耀6Plus,業(yè)內首次使用仿生平行雙鏡頭;

榮耀7i上,搭載了激進的翻轉攝像頭,前后共用1個,而且也是側邊按鍵集成指紋的大規(guī)模應用;

榮耀magic,首款人工智能手機,不論是屏幕,照樣充電速率,放在今天都是不輸任何品牌的任何旗艦,但那是4年前。

榮耀智慧屏,首先搭載鴻蒙OS。

榮耀一直以來的產物力不僅僅是夠,而且是足夠激進,而且價錢親民。

這也是僅僅7年,從一文不名殺到海內前4的緣故原由。

年輕人都會去用互聯(lián)網找尋產物的優(yōu)瑕玷甚至價錢對照。

一定是被認可的品牌才氣取得這樣的成就。

人人都不傻,尤其是掏錢的時刻。

3

激進自己是一個沒有難度的態(tài)度,誰都能說。

但為了承載這份態(tài)度,必須有足夠的手藝積累。

作為耐用消費品,一切設計都應當圍繞用戶體驗,而用戶體驗的焦點,就是過硬的產物質量。

激進的設計,磨練的不僅僅是實驗室的實現(xiàn),更主要的是在大規(guī)模生產以及用戶長時間使用中的穩(wěn)固顯示。

穩(wěn)固,才是最難的手藝。

現(xiàn)在行業(yè)領先的HOVM四家公司,每家都有自己怪異的手藝思緒和優(yōu)勢。

OV著重用戶應用型手藝,底層使用公版,但在上層有自己的定制化方案,例如機械化結構探索,壯大的充電能力,以及屏幕上的追求。

小米更著重供應鏈整合手藝,雖然主要使用的是公版,然則總能最快拿出公版方案,找到最平衡的水桶設置,這也是一種戰(zhàn)略偏向。

榮耀主要的手藝思緒更著重底層與用戶體驗的連系。

業(yè)內最早的4G Cat6代表的是信號手藝;

業(yè)內最早的平行雙攝背后代表的底層相機優(yōu)化和攝像頭算法;

更不用說獨步業(yè)界的自研SoC芯片優(yōu)勢,這是0和1的差距。

OV走時尚,小米走平衡,榮耀則是激進和手藝流。

不能說哪個品牌的選擇一定是最優(yōu)解,人人還能在同一個量級就代表了都有甜頭,只能說都在用自己的方式去知足用戶。

品牌定位自己難分高下,然則品牌定位的背后照樣要靠手藝支持,而手藝這種器械,越是能夠掌握在自己手里,護城河就越寬。

選擇供應鏈掌控門路和供應鏈團結定制門路,一定是受制于供應鏈的,要知道供應鏈自己就是一個龐大的生態(tài),無數(shù)供應鏈上的廠商都有自己的利益訴求的,這就導致最終的產物主導品牌并不百分百說了算,品牌只是組裝廠或者高級組裝廠。

組裝廠模式自己沒問題,條件是沒有到拼刺刀的年月。

現(xiàn)在是2020年,所有人實在都看清晰了,手藝有國界。

只有能夠掌控在自己手里的手藝,才是好手藝,才氣真的發(fā)生最大的價值。

手藝才是底層的競爭力,產物只是手藝的體現(xiàn)。

4

營銷之爭,渠道之爭,都已經是已往的事情了。

現(xiàn)在擺在整個手機行業(yè)眼前的未來,有3個大趨勢。

通訊偏向,5G已是不能阻擋。

硬件偏向,自研芯片和定制方案。

疫情后,這項能力為什么如此重要?


生態(tài)偏向,IOT與系統(tǒng)生態(tài)。

若是只是簡樸做一個零件組裝廠,實在已經沒有未來了,存量市場下,一針見血的拼刺刀下,產物力,差異化以及結構能力才是獲勝的要害。

近5年倒下了無數(shù)的組裝廠和互聯(lián)網品牌,互聯(lián)網不是靈丹妙藥,而是放大鏡,優(yōu)點和瑕玷都會被放大。

通訊偏向,榮耀背靠華為,一直在5G上是一路領先的,其他都是外掛方案,沒有真正的差異點。

硬件偏向,各家均有涉獵,不過是程度差別。

自研SoC,榮耀能共享麒麟,而OV最近也最先加入了自研SoC的陣營,小米的洶涌自打幾年前曇花一現(xiàn)之后,沒有了聲息。

自研SoC是硬件最有門檻的地方,而一個能打的SoC,需要每年數(shù)十億的投入,堅持投入5年甚至更久,才有樂成的曙光。

刨除SoC,另有定制方案。

榮耀背后是2012實驗室,海內僅有的企業(yè)專注于新手藝應用的實驗室,赫赫有名的海思和方舟編譯器就出自這里。

OV則是大資金去和供應鏈做定制硬件生產,例如升降式攝像頭,2K 120HZ的頂級屏幕。

生態(tài)偏向,小米在IOT領域的結構是業(yè)內領先的,整個小米團體的盈利都是依賴IOT,手機整體屬于賠錢狀態(tài)。

榮耀和OV也在結構IOT,現(xiàn)在勢頭很猛,尤其是榮耀的1+8+n已經初具規(guī)模,圍繞手機(手機用戶),去鋪智能屏幕,可穿著裝備以及再衍生出的應用場景。

若是說硬件的大頭在于SoC,那么軟件的焦點就是系統(tǒng)生態(tài)。

現(xiàn)在行業(yè)的現(xiàn)狀是這樣的,所有的安卓陣營的手機都是只生產身體,靈魂只有安卓。

若是說SoC還能說是驍龍,麒麟,A三強分立,那么軟件生態(tài)只有IOS和安卓。

硬件做的再好,軟件照樣在別人的規(guī)則底下玩兒,實在是沒有前途的,你一個游樂場做的再好,不也照樣別人的土地么,對方哪天給你漲價或者不租給你了,你能怎樣?

軟件生態(tài)和操作系統(tǒng),各家都在起勁。

但榮耀又一次走在了前線。

不僅是之前搭載鴻蒙OS,更是在歐洲率先啟用HMS生態(tài)組件,以及APP Gallery應用系統(tǒng),先行者總歸是要迎接更大的挑戰(zhàn)。

生態(tài)戰(zhàn)爭是殘酷的,用戶習慣需要順應,既得利益群體也不會放棄攻擊。

榮耀的唯一的希望在于,產物自己立得住,手藝足夠優(yōu)異,而且這套戰(zhàn)略一旦樂成,他們就將擁有完全屬于自己的硬件和軟件生態(tài)。

很難,很難,但不是不能能。

但這和年輕人的態(tài)度一樣,不慫,敢于實驗,打了再說。

定位年輕人的品牌,要有這樣的性格和氣質。

5

回首榮耀的品牌史,實在一直就是堅持做知足年輕人的品牌,從手機到智能裝備。

而以手藝和產物為焦點這個點,從來沒有變過。

而整個行業(yè)這7年的偏向,實在是變了又變,又繞了回來,異常有趣。

7年前,人人都要做手機,紛紛以為手機是未來,至于怎么做,不主要,主要的是先去做手機。

想不清晰,但就是要去做,效果死了一大片中小品牌。

5年前,正是互聯(lián)網頭腦盛行的時刻,各家都在大談若何干掉渠道商,用互聯(lián)網的方式賣手機,在那個時刻,誰要是不說互聯(lián)網頭腦,簡直是犯罪。

人人都在想著干掉所有渠道商,靠著一根網線把產物賣到所有人手中,甚至想著硬件不賺錢,靠增值服務賺錢。

然后發(fā)現(xiàn)走不通,由于本質上是違反商業(yè)紀律的,死了一大批純互聯(lián)網手機。

然后就是3年前,各家發(fā)現(xiàn)線下渠道具有不能替換性的時刻,最先報復性地瘋狂的鋪線下渠道,瘋狂擴張開店,哪家要是不大量鋪門店,又成了沒有遠見的顯示。

實際上線上線下本質上都是渠道,渠道之爭歸根究底照樣產物力之爭。

然后就是1年前,各家都意識到了產物力和手藝護城河才是真正的重點,于是種種定制方案最先盛行,產物差異化最先發(fā)生。

所有廠商都意識到了卡在自己脖子上的就是手藝積累,這器械急不得,需要大量的款項和耐心。

榮耀以及背后華為的手藝積累,在近2年最先頻仍發(fā)作,和其他品牌就是0和1的差距,在5G年月更是如此。

這是多年不計成本投入的效果。

到了現(xiàn)在,所有的品牌又最先走向系統(tǒng)生態(tài)的無人區(qū),榮耀已經率先去趟系統(tǒng)生態(tài)的深水了,先行者未必一定勝利,但這份勇氣是值得贊賞的。

6

我們回過頭來再看品牌塑造,看榮耀的計謀,實在一直很清晰。

營銷和渠道之爭都是一時的,歷久能夠讓品牌屹立不倒的,一定是焦點手藝。

而且,押寶產物和手藝競爭,歷久堅持投入,在看不到短期收益的時刻也不動搖,這需要毅力和興趣的戰(zhàn)略。

由于在品牌早期,營銷和渠道確實是可以發(fā)生異常漂亮的數(shù)字。

營銷主要嗎?固然主要,任何品牌都要讓消費者先知道你的存在。

渠道主要嗎,線下門店主要嗎?固然主要,你總得讓消費者能夠買到你的產物。

但營銷和渠道真的決議生死嗎?

并不是,由于營銷和渠道始終是圍繞產物服務的,若是產物自己不能打,營銷和渠道砸錢沒意義。

更由于營銷和渠道都是砸錢就可以在短時間追上的路,就像互聯(lián)網公司撒幣拉新,自己并沒有硬性的門檻。

只有錢都買不來的器械,才有真正的價值。

以是產物,才是焦點。

系統(tǒng)生態(tài)主要嗎?決議生死嗎?

是的,由于成為規(guī)則制定者,和規(guī)則參與者,完全是差別的觀點,甚至都沒有可比性。

但歸根究底,系統(tǒng)生態(tài)也是產物的一部分,用戶沒有道理去遷就你,用戶要的是優(yōu)質的產物體驗。

以是重心,照樣產物。

那么產物,到底被什么影響?

手藝,手藝,照樣手藝。

手藝才是產物的焦點驅動力,而品牌定位這是為手藝和產物指明起勁的偏向。

三者融合在一起,才氣施展最大的作用。

以是現(xiàn)在再看榮耀的品牌和戰(zhàn)略,會發(fā)現(xiàn)他們的思緒一直清晰。

一最先在人人都做組裝廠的時刻,就堅持手藝投入,堅持自研,堅持選擇最難走的路。

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作者:無名漁夫本文地址:http://jinguimall.com/blog/11647.html發(fā)布于 2020-06-22
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